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最终装备,金属下身,挂搜魂水晶的一点心得.

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发表于 2014-8-28 13:21:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
之前有发帖,说的是新人的发展流程,还放出了2个脚本.
最近挂完上身,开始挂下身.并制作了一系列的脚本.
由于都是组队完成的.所以脚本全都是队长+队员模式.如果放出来,集合点会大乱,所以没修改完善之前暂不放出.
嘿嘿,有全自动练一队JP人脚本哟.包含1.82+红暴泪石+6转全任务傻瓜式,支持掉线

因为是现学现卖,所以脚本很多地方还可以优化,反正大家就慢慢期待一下吧.优化完会陆续放出.

言归正传,说一下搜魂水晶.
封印装备很好打,只是未必会出你要的,也许5个号挂1天下来都挂不到最后一个封印的靴子.呵呵
不过毕竟很好打,所以不用怎么管,反到是搜魂水晶烦人.

我的配额是1攻,4敏.写了脚本,每个号准备了10W声望和1000W石币.可以说是无脑24小时挂了.

为什么无脑挂还说他烦人呢.因为效率实在是太低了.

按照水晶的掉率,一天能弄一套LV3了(因为LV4之前都是100%成功)
但是,水晶有4种.理论上效率只有原来的1/4.
各种被飞,补忠,补魅,跑路.效率是直线下降.
原来1天1个号,1个礼拜可以挂完的.可脚本出来之后挂了1天.
打开电脑一看,顿时傻眼.

各色水晶一大堆,还不叠加,挺浪费位置的.然后修改.改成只留绿水晶,满包之后自动存放.
然后又挂了1天,打开电脑一看,还是傻眼,1天1套LV5变成1天1件LV4

难道水晶真那么难么,于是,盯着脚本挂了一下午.终于知道问题出在哪了.
真是最最最最无耻的设定.
风属性抗性,打1~3盘就下降1点.挂个几百盘就没抗了.
防再高,血再厚,躲避再高,没点法抗的话,也抗不住法术攻击啊.
而且降的还是风抗.火抗最好练不降火,居然无耻到降风!!!!


下面给各位挂水晶的一点建议.
防要高,500防.加了精灵,敲下来冒星星也就1100多点.不冒星星一点不痛,打我几十点血
血要厚.抗性下降得太快,首回合法术碰两下,就空壳了....朱雀打过来,即使是防御,哪怕每下只打你20点血,只要冒星星.一个10连能送你回家.
敏不用高.反正怎么高也没对面快.只要能合击就行.
攻能有多余点数就尽量点在攻上.如果合击击飞不了金巴尼亚.基本是没法挂下去了.
装备有碎裂套还是尽量穿碎裂.
我是因为贪图方便.所以穿的新手套.现在看来还是靠寄气稳妥些.

首回合精灵人放水精,其他人防.原因很简单,在没有精灵之前,尽量避免首回合被飞.精灵人被飞就没办法了.
精灵人负责每4回合1次水精,因为敏不够快.5回合的话,容易断精灵.
同时精灵人也负责复活.但是不负责补血.因为补血和复活,是以补血为优先的.这就可能导致该救的时候都在补血.或者几个人同时救1个.
其他3个医生设置50~70恩就行了.如果是靠寄气来挂,甚至可以上一下石化之类的.
指定攻击金巴尼亚.这货如果一盘出5个,10有89是全队阵亡.3个的话,如果没有击飞,一样要打很久.因为3个循环复活很麻烦的.
风抗低于30最好全体去补一次抗性,补回到80以上.虽然没什么效率,但是经常被飞,买橘子都买穷你.
脚本自动骑宠,因为遇敌过快或者卡外挂,很多时候死了之后,第2回合是骑不上骑宠的.
每个人都要配上滋润.每回合结束都得补血.因为连出几次20只怪是很正常的事.不满血很危险.
所以,我觉得,还是靠寄气稳妥写.靠新手装,很多时候气不够用.

以上就是挂了几天搜魂水晶的心得.
那些什么骑宠,忠犬之类的,其实没多大用.飞不掉金巴.被飞是迟早的事.

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