石器时代论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 3942|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

老cc玩家的看法

 关闭 [复制链接]

1

主题

1

帖子

14

石币

石器新生

Rank: 1

积分
15
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-9-6 20:12:19 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.宠物无特殊技能
宠物无特殊技能后,那刷楼又有什么意义,任务宠又有什么意义,辛苦做完了人狼任务或者2D人龙任务,或者辛苦过了8楼,但是在没技能的情况下,辛苦得到的宠如果成长差点还真不如在渔村抓个黑人龙。无特殊宠物无特殊技能,因此游戏就没有了游戏该有的意义,怎么刷怎么完成任务, 得到的宠都差不多,看看论坛那为数不多的交易帖子就知道,天下宠物一般平,没区别。没有差别待遇就没有竞争,没竞争就少了游戏的动力。
2.10.0+2.5pk模式?
动机是好的,但是效果实在不咋滴,石器9.5是在配合高版本宠+宠物技能+职业技能下做到的平衡,2.5自然也是有2.5的平衡,但是把9.5取消了职业取消宠物技能,但是人物设定和宠物成长还是9.5的模式下,就很难做到平衡,经常2个人pk宠物死了后十几回合打不到人,或者攻击的伤害不如1个恩7的恢复,这实际上是对游戏平衡的极大破坏。任何版本都有其平衡点,2。5版本的模式,适用的是140级5转+宠物1转+2.5装备以及2.5的宠物技能。人物平A,宠物背3一击必杀等2.5版本技能用于装备上3下5的6转160级人物,能造成多大的伤害效果?这就破坏了游戏平衡。 玩石器的多是怀旧玩家,喜欢2.5的玩家自然不会适应上3下5千攻千敏的9.5版本装备和设定。而玩9.5版本的玩家在面对高版无职业,无宠物特殊技能,也会觉得乏味。

望gm能考虑平衡性做出相应修改。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|石器时代论坛

GMT+8, 2024-5-23 21:52 , Processed in 0.082137 second(s), 31 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表