路过赚石头 |
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狂暴:X%概率忽视对方X%防御值。 吸血:X%概率造成伤害后回复伤害值X%的生命值 后发:当前回合受到伤害后,此回合攻击提升X% 谋划:满血状态下攻击提升X%,血量低于X%则防御提升X% 乘胜追击:杀死一个目标后,可再随机进行一次攻击。 |
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感谢大家的创意,以上都已记录 |
威压:降低性格触发几率 禁制:随机精灵禁用X回合 号角:召唤3只同属性宠物随机攻击 反骨:敌人宠物逃跑回背包 |
龙胆:每损失3%血量提高1%减伤/战意 :每损失3%血量提高1%嗜血效果/战魂:每损失3%血量提高1%无视光守镜攻击概率 |
铜墙铁壁:宠物受到属性克制时,防御技能增加5倍防御 |
恩赐解脱:HP小于60%时,宠物15%概率触发4倍暴击 |