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能看到石器时代重新回来心里真是好高兴啊,还记的那个时候玩石器时代4.0的时候真的好辛苦啊,不知道现在赚钱是不是还是那么难,记的那个时候就和要饭的没什么两个样子是要是手头有一点紧的时候就把什么的东西脱的光光的站在路口看见胸大一点的就叫姐看见男的就要哥看见长胡子的就叫爷目的只有一个那就是要钱。
记的那个时候是一个叫蜡笔小新的人带我玩的是我最好的朋友〈唐韧石〉我不知道你现在还玩不玩石器了。也不知道你能不能看到这片文章如过你有机会看到的话我真心向你道歉那时候是我小心眼又把什么都看的那么简单每次你不给我石器钱我都不开心现在我自己也在带人才知道那时候我我的不是希望你能原谅我虽然我门现在离的 很远但是我相信我门之间的石器so情是永远不会断的你说是吗?
作为一个石器时代的骨灰级玩家 我看了石器走的一路,可以说比较了解石器时代了做为第一款的网络游戏 无疑它是很成功的。可惜在4.0的时候便开始走了下坡路。为什么呢?有的说是外挂,有的是商业之类的 我认为这些都太片面了。我来总结下当时石器时代4.0版本为什么会变的无聊。
1,因为4.0的骑宠证的出现,无疑这是搬起石头砸自己的脚,想想没了特殊身份的象征,谁还为家族打拼。
2,封了野外PK,大大减少了PK的乐趣。不是本人发坏 事实如次,很多玩石器so的玩家不知道吧4.0时期华义居然为了竞技场繁荣,把野外PK给封了。
3,快速战斗的出现,导致了练级速度过快。华义无奈的开了140级,不过更是失败,由于当时不想石器so满级后可以有很多活动,那时满级后就没事情做了。
4,石器商业宠的不稳定。今天的马年非常之牛 明天来个水魔让你成了哑巴。不得不说当时的宠物是在是没有一点点平衡性,这一点SO石器做的很好。
5,商业C价格过高,因为价格的关系所以买的宠必须要有亮点,BT技能自然就出现,导致PK的不平衡性。
6,游戏本身设置不好,毕竟是第一款游戏,没什么经验嘛(我说的是国内)代理商没有太多的经验导致了游戏的可玩性,最重要的一点就是 外挂的出现,因为石器时代 走动 遇敌 战斗 都是相当慢的,拿同类的梦幻西游比一下,就知道 没有外挂的加速 石器时代走路根本就是蜗牛。如果手动练级 能累死你。加之转生次数过多,想想80级转,没外挂你的拼到哪年哪月?任务的BT,我想 有些任务非5转做不了吧?比如天空岛,在2.5的时候 没什么好装备可言 最好的就是灵凯了 ,没外挂 你猴年能练到120去打天空呢?这点做的太失败了
7,PK方式本身决定了要用外挂,众所周至,石器时代的PK方式是非常考虑战术的。所以频繁的更换道具是一定的,而当时石器时代官方竟然还限定了部分的物品更换!这点不得不说失败,所以只能用外挂来换了。
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