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本帖最后由 bestkakkoii 于 2023-5-16 11:29 编辑
最近和一帮朋友跑来se
我们每个人的电脑都出现以下的问题
问题:
对于win10, win11系统,
在启动最新版游戏+内挂时,3开以上(第四开),会开始明显卡顿甚至出现内挂不会跳出来的问题,
内挂开不起来的时候通常会抛出 0xE06D7363 异常,位于模块StoneageNg.dll
有关此异常的说明
https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20100730-00/?p=13273
以下是dmp文件显示的区段
并且第五开之后,在选人物页面,点击登入后大概率都会卡在连线中一段时间(5~10秒左右),
三开以上的时候,
所有模态窗口在游戏执行一段时间后(30秒以上),基本都无法立刻打开,至少都要30秒到1小时以上(如自动丢弃|锁定攻击...等等),
而因为是模态窗口的关係,除了等以外,完全没办法点击其他功能。
甚至有时候连 资料显示|战斗设置|情报显示|脚本製作 ..等子窗口都会完全失效(点击后没有任何反应,但不会卡死),
上述卡住的问题,
在快速关闭游戏,直到总游戏开启数量小于等于3时,未开启的子窗口会立刻显示,卡顿问题立即消失的无影无踪。
卡顿问题基本3开之后都非常明显,
不管我是否开了3个vs2022+vscode+google浏览器+edge浏览器並且一边在编译都一样。3开内就是正常的,3开以上就是卡
建议:
关于之前有回帖建议寻路、算法相关的事情,不知道是不是因为我的说太多不该说的內容
那我这次讲的含蓄点
总之希望能加强 findpath 和 寻找NPC 的算法和引入相关数据,
否则不能绕障碍物的 findpath 根本没有存在的必要,形同鸡肋
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