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标题: 2022-6-18开发消息:内存占用还原ASSA模式[已经推出] [打印本页]

作者: 石器SO    时间: 2022-6-18 22:01
标题: 2022-6-18开发消息:内存占用还原ASSA模式[已经推出]
本贴中的测试版已经在测试贴中发布
https://bbs.shiqi.co/sa-44759-1-1.html
2022-6-18开发消息:内挂还原ASSA的内存优化


该功能主要作用是定时清理程序所占用的物理内存,在程序需要用到时才去读取,对于物理内存足够的玩家不建议使用,对于物理内存很小的玩家可以考虑使用。(本质上只是将物理内存的占用强制转化为虚拟内存,和ASSA相同,代价是增加磁盘读写)

使用前

使用后


2022-6-19开发消息:
1、say第二参数支持动态变量
2、useitem使用羽毛中的问题修正
3、加入类似STW那样的二步瞬移按钮,方便玩家日常使用

4、支持button ESC '作用是关闭npc的任何窗口
5、支持doffpet变量
6、修正set 穿墙行走,1实际无效的问题
7、支持waitsay 20,111,0.9,-2,小数点
8、修正浮点运算问题

dim @a2
let @a2,=,1.8
let @a2,*,159
print @a2
9、LL 料理猪,料理,1-5    '指定宠物名或昵称 料理

2022-6-20开发消息:
1、get ?恶魔宝石 ,get指令重写:
get取出全部时倒叙取出(确保取出准确率100%);取出单个时让本地缓存和服务器同步,可连续取出无错。
2、修改 [说话.1 ] 系统变量取出最近一条说话内容 2则代表最近的第二条
3、平时回血速度提升
4、单独一行为注解时也计算为一行
5、w 85,40,F'转向和当前坐标不相符时会直接封包走到对应位置(但注意坐标相差不能大于1否则位置会错位)
6、修正读OPT带过来的 组队无效问题

2022-6-21开发消息:
修正let计算结果不一致的问题
脚本开发中记录行走的方式改为和assa一致

2022-6-22开发消息:
修正@[说话.1]问题
修正let @a,/,@b 除法输出时自动取整问题
新增@[tick2] '电脑开启时间,返回秒


2022-6-25开发消息:
修正SKUP指令导致读取数据错误的问题
sellitem 高,1 加入直接模糊匹配
check 宠物1,名称,!=,你好,+3 补充了不等于

2022-6-27开发消息:
ifmap和ifpos支持变量
SKUP指令支持变量
自动调整记忆体支持设置储存

2022-6-28开发消息:
摆摊指令支持变量



作者: wlhyshiqiso    时间: 2022-8-24 12:04
恭喜发财
作者: sxsy    时间: 2023-2-13 12:54
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