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标题: 关于内挂的存在问题和脚本命令的建议 [打印本页]

作者: bestkakkoii    时间: 2023-5-16 10:48
标题: 关于内挂的存在问题和脚本命令的建议
本帖最后由 bestkakkoii 于 2023-5-16 11:29 编辑



最近和一帮朋友跑来se
我们每个人的电脑都出现以下的问题


问题:

对于win10, win11系统,
在启动最新版游戏+内挂时,3开以上(第四开),会开始明显卡顿甚至出现内挂不会跳出来的问题,

内挂开不起来的时候通常会抛出 0xE06D7363  异常,位于模块StoneageNg.dll

有关此异常的说明
https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20100730-00/?p=13273

以下是dmp文件显示的区段




并且第五开之后,在选人物页面,点击登入后大概率都会卡在连线中一段时间(5~10秒左右),

三开以上的时候,
所有模态窗口在游戏执行一段时间后(30秒以上),基本都无法立刻打开,至少都要30秒到1小时以上(如自动丢弃|锁定攻击...等等),
而因为是模态窗口的关係,除了等以外,完全没办法点击其他功能。

甚至有时候连 资料显示|战斗设置|情报显示|脚本製作 ..等子窗口都会完全失效(点击后没有任何反应,但不会卡死),


上述卡住的问题,
在快速关闭游戏,直到总游戏开启数量小于等于3时,未开启的子窗口会立刻显示,卡顿问题立即消失的无影无踪。

卡顿问题基本3开之后都非常明显,
不管我是否开了3个vs2022+vscode+google浏览器+edge浏览器並且一边在编译都一样。3开内就是正常的,3开以上就是卡

建议:
关于之前有回帖建议寻路、算法相关的事情,不知道是不是因为我的说太多不该说的內容
"因隐私问题而隐藏"

那我这次讲的含蓄点
总之希望能加强 findpath 和 寻找NPC 的算法和引入相关数据,
否则不能绕障碍物的 findpath 根本没有存在的必要,形同鸡肋







作者: infnofreedom    时间: 2023-5-16 23:34
在启动最新版游戏+内挂时,3开以上(第四开),会开始明显卡顿甚至出现内挂不会跳出来的问题
作者: kantal    时间: 2023-5-17 11:16
已经很久没更新,有段时间感觉内挂内容越好的,结果发现问题越来越多,又回到assa的怀抱
作者: bestkakkoii    时间: 2023-5-17 16:49
kantal 发表于 2023-5-17 11:16
已经很久没更新,有段时间感觉内挂内容越好的,结果发现问题越来越多,又回到assa的怀抱 ...

经验上来说,只要内建在游戏内的额外窗口没处理好都会有这些问题~"~ 虽然已经见怪不怪了
作者: WU4xcwB8rRYn    时间: 2023-5-18 07:09
6666666666666666666666666666666666
作者: cwb4312795    时间: 2023-5-22 00:27
为二维若翁认为人法定
作者: 13810527557    时间: 2023-5-27 23:47
1111111111111111111111111111
作者: wdh123k    时间: 2023-8-9 20:54
等等滴答滴答滴答滴答
作者: 349135238    时间: 2024-1-9 10:01
"因隐私问题而隐藏"
作者: abcabc123    时间: 2024-2-9 20:53
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