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楼主: 石器SO
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发表于 2022-7-26 00:10:49 | 只看该作者
希望内挂能和游戏窗口绑定 ,点击一个的时候另外一个窗口同时到达第一层,还希望直接绑定游戏窗口。。还有这个内挂的启动位置能不能设置一下 ,还是学AS那样出现固定位置 ,

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石器骨灰

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发表于 2022-7-19 07:33:20 | 只看该作者
check 宠物2,技能2,!=,背水,+2

上面那一句否定检测不了

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发表于 2022-7-11 15:34:21 | 只看该作者
不知道NG有没最大血量的固定变量 刚才测试了一下,没发现
print @[人物总血量]
print @[人物最大血量]
print @[人物MAXHP]
print @[宠物总血量.1]
print @[宠物最大血量.1]
print @[宠物MAXHP.1]
都是输出空白

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发表于 2022-6-26 14:21:50 | 只看该作者
部分物品如技能书等,显示不出是不是绑定的,难以分辨

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石器入门

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发表于 2022-6-26 11:45:49 | 只看该作者
萌新提问,
内挂里面 6转之路里面 动物园的脚本少一个,无法运行脚本,希望能补全一下,谢谢~!

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发表于 2022-6-6 10:26:35 | 只看该作者
本帖最后由 kantal 于 2022-6-6 13:29 编辑

奇怪的 call 与 return 不是一一直对应,会在最后持续返回总调用 call 数。。。测试如下:(检查仓库道具)
dim @num,@total
let @total,=,道具:
let @num,=,4    '例如仓库有4页
check 道具,空位,>,0,call Statistics
msg @total
end

label Statistics
check 对话,?,=,鉴定石,call 鉴定石
check 对话,?,=,眠攻,call 眠攻
check 对话,?,=,回旋踢,call 回旋踢
check 对话,?,=,威吓,call 威吓
check 对话,?,=,技能合成石,call 合成石
check 对话,?,=,装备强化祝福,call 强化祝福
check 对话,?,=,技能幸运珠,call 幸运珠
check 对话,?,=,巨狐驯化,call 巨狐驯化
check 对话,?,=,褐那,call 褐那
check 对话,?,=,幻仙石,call 幻仙石
check 对话,?,=,玄铁,call 玄铁
check 对话,?,=,祝福碎片,call 碎片
check 对话,?,=,素羽图,call 素羽图
lclick 300,110
let @num,-,1
delay 150
print @num
if @num,<,1,+2
goto Statistics
return

label 鉴定石
if @total,=,鉴定石,return
let @total,&,鉴定石,
return

label 眠攻
if @total,=,眠攻,return
let @total,&,眠攻,
return

label 回旋踢
if @total,=,回旋踢,return
let @total,&,回旋踢,
return

label 威吓
if @total,=,威吓,return
let @total,&,威吓,return

label 合成石
if @total,=,合成石,return
let @total,&,合成石,
return

label 强化祝福
if @total,=,强化祝福,return
let @total,&,强化祝福,
return

label 幸运珠
if @total,=,幸运珠,return
let @total,&,幸运珠,
return

label 巨狐驯化
if @total,=,巨狐驯化,return
let @total,&,巨狐驯化,
return

label 褐那
if @total,=,褐那,return
let @total,&,褐那,
return

label 幻仙石
if @total,=,幻仙石,return
let @total,&,幻仙石,
return

label 玄铁
if @total,=,玄铁,return
let @total,&,玄铁,
return

label 碎片
if @total,=,祝福碎片,return
let @total,&,祝福碎片,
return

label 素羽图
if @total,=,素羽图,return
let @total,&,素羽图,
return


换成 if XXX,XX,call XXX 也一样会出现这种情况

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发表于 2022-6-5 04:03:45 | 只看该作者
内挂目前现在可以用加密脚本了,但是还没有地图编号,很多脚本都是检测地图编号运行所以目前还是很多脚本用不了

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发表于 2022-6-4 10:39:35 | 只看该作者
本帖最后由 kantal 于 2022-6-5 12:15 编辑

内挂一更新,我就忍不住进行测试,越来越完善了,现在对测试进行一个反馈:声望与重生药已经成了本服的主要消耗品,不知道 内挂增加 @[声望],@[会员点],@[贝壳],@[积分],@[活力]的固定变量是否更能吸引人?一:用脚本对NPC进次说话,不会刷新对话框,必须移动位置或用指令button 关闭窗口 再重新对话才可以 : 二:button 按键的延时和check 指令总让人有种卡顿感,用不出像assa的那种丝滑。【button ESC 这个指令无效,这样就无法兼容assa用了此指令的脚本,button 关闭,button 关闭对话框 在assa里是自动对应到关闭窗口,内挂只button 关闭窗口这个指令有效。建议只要是 button 关闭XXX 都默认是执行button 关闭窗口这个指令即可; 三: 用print 上屏的话语 无法用 let @a,=,@[说话.1] 取得 】

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 楼主| 发表于 2022-5-27 22:12:58 | 只看该作者
abang 发表于 2022-5-27 11:28
很多指令更新了支持模糊查询,可以用了。但是发现变量也有模糊查询。。。容易判断出错,以下代码可测试。
d ...

已经修正
SOSE我们的家,大家一起来爱护她。
(客服不解答任务,任务不会做论坛发帖提问)
《石器so》无职业2.5PK模式客服QQ号1520218270客服QQ号756111
《石器se》8.5PK职业客服QQ号2311416291

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发表于 2022-5-27 11:28:15 | 只看该作者
很多指令更新了支持模糊查询,可以用了。但是发现变量也有模糊查询。。。容易判断出错,以下代码可测试。
dim @a,@b
let @a,=,808
let @b,=,111
print @a,10
let @b,=,@a
print @b,5
if @b,=,0,msg
end


label msg
msg 变量的模糊查询可否取消。。
定制脚本,搭配刷楼装,Q2211470237
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