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楼主: zxq0103
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[assa脚本] 完美声望石币脚本没有之一

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楼主
发表于 2021-10-19 23:17:59 | 显示全部楼层
谢谢分享~~~~

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沙发
发表于 2021-10-25 17:44:56 | 显示全部楼层
谢谢分享。反馈下~
角色5转,300点耐力/300点速度。蓝雷。移动宽带。

1.根据实测恶魔宝石遇敌只能在两千多万一小时。用光速遇敌就能达到四千多万一小时。但看见说恶魔宝石遇敌更好的,可能我因为移动网络延时稍高导致遇敌效率太低。

2.卖宠部分 join 0后我又增加了条delay 500,就是在这一共会delay 800ms,还是因为移动网络差吧,我发现有时候进到宠物店后,队长不会动,要等上一会才动,出现的机率不低。但队员正常,进去就卖。加多条延时后出现队长进店不动的情况几乎没有了。

3.吃豆子考虑用这两条指令应该会更高效?
useitem 聪明的豆子3
ifitem ?,=,聪明的豆子3,-1


4.部分say 可以改成print?多数信息自己知道就OK,还能减少被禁言的概率~ 留下小部分话广而告之天下。
以上个人儒见,大佬见怪勿怪~


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板凳
发表于 2021-10-25 17:50:25 | 显示全部楼层
还有就是卖宠那
label 卖宠
check 宠物5,LV,>=,100,+2
这条我改成了
check 宠物4,LV,>=,90,+2

因为观察了下发现如果去判断第五只宠的话,我这容易出现不卖宠的概率不低。第五只因为前面三只练的进度不一致导致第五只宠挺多时候只有80,90级。

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地板
发表于 2021-11-1 14:33:20 | 显示全部楼层
反馈~
刚练了组6转号,挂了几小时声望。对比同时挂的另一组5转号。可见6转号获取的声望明显多一些。花点时间升到6转是很有必要啊。
光速声望脚本,光速遇敌,同样棕雷。


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