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石器2022-3-23更新内挂测试版更新

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发表于 2022-3-23 19:48:45 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2022-3-23更新

解决了组队快速战斗时,游戏画面顿卡的问题。目前内挂上的战斗状态的刷新采用异步刷新200毫秒一次,大大降低了资源占用。

https://bbs.shiqi.co/sa-44759-1-1.html

之前觉得内挂卡的玩家建议都尝试一下,这次全新版本
SOSE我们的家,大家一起来爱护她。
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 楼主| 发表于 2022-3-23 21:59:17 | 显示全部楼层
zxq0103 发表于 2022-3-23 20:57
ASSA随便一个脚本移到内挂,都不能用,所以你要开发完整了,大家用的才多,这样没什么人写脚本的 ...

内挂是兼容assa指令,但全部指令都是重写的,不能用,需要您提供对应的例子。
只要提供了对应的例子,例子在assa和内挂运行结果不同。我们就会在下一次更新中完善

内挂脚本指令这类的完善只能依靠大家反馈哦。
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 楼主| 发表于 2022-3-24 13:40:29 | 显示全部楼层
zxq0103 发表于 2022-3-23 23:17
内挂运行小明脚本遇到的问题
1,内挂二个脚本窗口的行号不能正确显示,检查脚本时很麻烦
2,check 道具,空 ...

所有反馈请给出完整例子
就是一段脚本能直接在ASSA和内挂运行,但运行结果不一致的。我们会通过运行结果让脚本运行结果一致
参考这位玩家的反馈模式
https://bbs.shiqi.co/sa-51187-1-1.html
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 楼主| 发表于 2022-3-24 13:40:47 | 显示全部楼层
zxq0103 发表于 2022-3-23 23:26
也许别人都是用的常用的指令方法,可以用,但我的所有脚本都无法正常执行,问题真得太多了。
你们有源码, ...

如果有小明的源码就不会去重写了
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 楼主| 发表于 2022-4-6 10:34:58 | 显示全部楼层
zxq0103 发表于 2022-3-23 23:17
内挂运行小明脚本遇到的问题
1,内挂二个脚本窗口的行号不能正确显示,检查脚本时很麻烦
2,check 道具,空 ...

技术逐个查看后的回复,所有我们能理解重现的,指令大更新时会一起修正或调整

1,内挂二个脚本窗口的行号不能正确显示,检查脚本时很麻烦这个没有影响运行暂时不做调整,

2,check 道具,空位,>,5,return,这一行return应该是返回调用的下一行,而内挂是返回的原来那行,导致死循环。
不是很明白希望给个例子

3,点击加载并不是加载到外挂的脚本窗口,改了脚本后那要怎么加载????
直接多部运行
——————
4,点击连续,不能再暂停而后单步,一连续就到底没什么用。
5,单步,不能光标在哪行就从哪行开始,鸡肋了,比如单步找到脚本问题,修正了无法接着单步,必须从头开始。
这一块本身是想参照assa,但是assa的单步连续都是无法使用的,因此不知道assa是怎样的。
——————
6,w ,,A之类的转向功能无法用,小明里w 56,55,A是转向,w 0,0,A是转向,w ,,A也是转向,坐标是可以省掉的。
这类建议规范写,代码里要匹配一种写法需要很多考虑,因此惨有完全可以用其他写法代替的情况下建议修改脚本。

7,说话的颜色无法改变。反正我的随机颜色不能用。
(0=白,1=蓝绿,2=紫红,3=蓝,4=黄,5=绿,6=深红,7=灰,8=灰蓝,9=灰绿)测试均可以

8,check 人物,名称,=,队长,+2这样和语句无法执行
请给出例子

9,没有定义的变量,脚本不会提示。


10,w 走路坐标不对,反正在小明里没问题,到内挂里走路坐标不对。
目前w不是封包行走。下次调整

11,chmap 103,80,1,无法执行
这个脚本封包突破了服务端限制,我先做记录后续处理

12,屏蔽人物还是有用的,有的人不想看到游戏里那么多人物,比如我。
在ASSA和STW中人物和文字越多cpu占用越大,在内挂中占用几乎不变,所以没有加入,后续考虑加入。

13,exit退出脚本的运行,end停止不是退出,停止是回到前面脚本的RUN调用。
建立了两个脚本测试了正常,或者您给个例子


14,原地保护下脚本不能走路,小明的是可以的。
上个版本已经调整

15,应该是trim指令不能用,老是出错,不加err不显示哪错了,加了就跳过了,没法检查脚本。
详细描述一下是使用方法。

16,凡是check最后面跟了call,return,end,等语句都无法正确执行。
请给出例子

17,call指令明显不能正确调用后面的子模块,乱跑。
call子模块目前只能精确跳转不能模糊匹配

18,check 宠物,空位,!=,0,+2不能正确执行
测试正常

19,set 锁定骑宠,1,为什么会是下马?
目前在运行指令时会同时去提交一次上坐骑的操作,所以如果本身就已经在坐骑上就会下坐骑,后续优化一下

20,waitdlg ,,3,-1是可以省掉内容和行数只要出现对话就可以跳转,内挂不行。
在那个NPC前使用?

21,小明里有label .end. .log. .err.这样的标签,还是有用的
内挂里也有,如果有问题具体给出例子

22,小明的卡坐标走路出错了,指令用错了,变量未定义,都会跳到err处执行,忽略错误,内挂好象不行吧
具体给出例子



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