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这个脚本篇写的是练MM,我也有个相应的源码,有段时间没用了,不知道功能是否和前阵子一样。
http://bbs.shiqi.so/forum.php?mod=viewthread&tid=16073
脚本难度其实不大,脚本需要空出前12个道具栏,用于放4种项链,各3个。然后每当MM达到某一等级的时候喂食,项链喂食完了就回村重新买项链。
有人希望能一次练4只,而我嘛,写的脚本感觉只能一只一只的练,就不去写一次练4只的了。。。像文西啊、王者丑生啊、上海原始部落啊这些应该都有写,你们还是从他们那里挑吧~~(-。-b)有点广告嫌疑,不过我这是自己研究学习用的,不具备流入市场的潜质呐。。而且,这流入市场的脚本对我们这些辛苦写脚本的人一点用处也没有,一点用处也没有,一点用处也没有……重要的事情说三遍~~(-。-b)
好了,脚本的主体思路:
1)领MM
2)买项链,第一次就先喂满两轮,也就是给喂每种项链6个。
3)练级
LV在5,9,14各喂一次,然后回村买项链(买项链添加了个判定,所以买了可以不用再次轮着喂了,脚本里有体现)
LV在18,22,26各喂一次,然后回村买项链
LV在30,33,36各喂一次,然后回村买项链
LV在39,42,45各喂一次,然后回村买项链
LV在49,52,55各喂一次,然后回村买项链
LV在58,61,64各喂一次,然后回村买项链
LV在67,70,73各喂一次,然后回村买项链(73以后再喂食已经不显示文字了,查了资料发现再喂也多余了。)
4)存MM,之后重来一遍
我当时运行的这个脚本的时候练的MM不错的一般某项数值都能达到250以上,有人会可能会好奇我喂的等级怎么不是每5级一次,我试过可是练出来不理想,就换成了大概每3级喂一次的模式。(虽然我知道这是自我安慰,和游戏引擎玩概率是在浪费绳命,还有人说一定要不跳级,不跳级,不跳级,真的有用吗?我不知道……但是还是有略微小小的满意的啦~)
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