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本帖最后由 数到三就不哭 于 2017-10-2 11:33 编辑
dim @list,@a (定义变量 list和a)
let @list,=,0 (赋值变量list为0)
let @a,=,0 (同上)
label 设置登陆星系 (标签)
let @list,+,1 (list变量每次+1)
if @list,>,11,计数器清0 (若变量list大于11则跳转到计数器清0)
set 登陆副机,@list (设置登陆副机为list数值)
delay 1000 (延时1秒)
goto 开始登陆 (跳转到“开始登陆”标签)
label 开始登陆 (标签)
log 2 (原地登出)
delay 1000 (同上)
set 自动登陆,1 (勾选自动登录)
let @a,+,1 (每次到这里a变量+1)
if @a,>,20,服务器可能忙线 (若a变量大于20则跳转到"服务器可能忙线"标签)
delay 10000 (等待10秒)
wait 对话,0,?,-1 (判断登录游戏后弹出的对话框,否则跳转到上一行代码)
label 成功陆入 (标签)
goto 到卡坦村外找卡坦 (跳转到"到卡坦村外找卡坦"标签)
label 服务器可能忙线 (标签)
say 应该是伺服器忙线了,脚本帮你换星= = (说话内容)
set 自动登陆,0 (取消勾选"自动登陆")
delay 1000 (同上)
log 2 (原地登出)
delay 3000 (延时)
goto 设置登陆星系 (同上)
label 计数器清0 (标签)
let @list,=,0 (赋值变量list为0)
goto 设置登陆星系 (跳转)
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以上是我提取的变量代码,但是有几个问题。
1、括号内标注的对不对?
2、红字1部分是不是陷入死循环?
3、红字2部分是不是在未陆入游戏执行的命令?
4、label .err. 是什么命令?
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