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楼主: 石器SO
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石器源码内挂客户端介绍与测试补丁下载(2023-11-21更新)

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石器高手

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发表于 2020-10-8 15:52:12 | 只看该作者
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石器入门

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发表于 2020-10-22 19:19:56 | 只看该作者
感觉很高科技的样子

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石器精英

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发表于 2020-11-14 23:02:58 | 只看该作者
试一试,不知道好用不好用

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石器新生

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发表于 2020-11-27 08:24:35 | 只看该作者
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发表于 2021-2-15 14:19:06 | 只看该作者
石器时代so 发表于 2019-9-2 12:44
感谢您的建议,不过这个并不属于本次客户端测试,个人商铺、物品搜索功能我们有加入备忘录,后续会考虑开 ...

拍卖行功能的加入会使绝大部分进入市场的物品价格迅速趋于稳定,能使各项物品尽量接近其时间成本。
适当收税的话,各物品与资金的流通性会迅速增加。交易频率应该会大幅上升。玩家也不再担心交易吃亏。
理论上,这样应该是对石器so有益的事情。适当的税加上交易频率的上升可以迅速回收资金,这样对于本服的盈利与持续运营应该也是有益的。
个人认为,拍卖行的加入应该是玩家和石器so的双赢。

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发表于 2021-2-15 14:44:57 | 只看该作者
我没有仔细研究过assa脚本的运算符号的问题。所以以下说的功能如果已经存在,可以忽略本条。

我觉得可以追加以下功能

1.我看了许多涉及变量计算的assa脚本,发现运算符号只有+,-,*,/,(加减乘除)四种。但是许多任务涉及到取变量的最后一位,例如虎心,需要取攻防敏最后尾数。诚然取尾数这个功能可以用加减运算和if条件判断完成,但是这样的效率较低。如果运算符可以添加“取余(mod)“,这样脚本的实现就会简单很多。

2.我看assa的系统变量好像不包括”宠物攻击“,”宠物防御“,”宠物敏捷“等,希望内挂可以追加。

3.希望可以追加字符串分割功能,例如宠物名为”80:22:10:10“,希望可以根据特定符合如前例的”冒号:“分割出字符并可给自定变量赋值(类似python中的split功能,虽然好像assa是基于vb写的)。

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发表于 2021-2-26 00:14:05 | 只看该作者
感谢楼主分享

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发表于 2021-5-28 02:07:20 | 只看该作者
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发表于 2021-8-7 09:03:31 | 只看该作者
直接用ASSA 脚本每次锁定战宠骑宠为同一只时候会直接让人物下骑宠,
ASSA脚本传送师的时候会卡住

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发表于 2021-8-7 09:13:52 | 只看该作者
推测buttom 命令无法执行
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