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真心吐槽 希望能改

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楼主
发表于 2019-11-23 22:18:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
5V5组队PK 全是4敏一攻人 完全没有以前PK的乐趣
体现不出多样化  体现不出宠物的重要性 就想扑克牌翻大小
而不是斗地主了  应该取消攻人才显得多样化

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沙发
发表于 2019-11-23 23:38:48 | 只看该作者
都是刷楼的衍生物

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板凳
 楼主| 发表于 2019-11-24 01:23:21 | 只看该作者
很简单的一个改动 攻人在PVP时对玩家伤害极低
不影响刷楼及其它

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管理员

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地板
发表于 2019-11-24 09:41:02 | 只看该作者
感谢您的建议,不过团队pvp有攻人才是pk多样化的体现。5个敏人一场战斗1个多小时那样会很单调
SOSE我们的家,大家一起来爱护她。
(客服不解答任务,任务不会做论坛发帖提问)
《石器so》无职业2.5PK模式客服QQ号1520218270客服QQ号756111
《石器se》8.5PK职业客服QQ号2311416291

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 楼主| 发表于 2019-11-24 14:13:29 | 只看该作者
攻人只要命中就基本飞人了 就像赌博  怕PK时间太长 完全可以限定一个时间
15分钟以后如果没解决 就靠系统根据双方的最后平均状态评定胜负

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发表于 2019-11-24 21:36:36 | 只看该作者
其实没了攻人才单调,除非大改游戏里的攻防数值。现在防御属性太高了,加上闪避,单靠宠物那要磨到猴年马月,但是如果砍了攻人调低了防御数值,又变成了赌镜子比赛。

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 楼主| 发表于 2019-11-25 00:31:58 | 只看该作者
大白菜 发表于 2019-11-24 21:36
其实没了攻人才单调,除非大改游戏里的攻防数值。现在防御属性太高了,加上闪避,单靠宠物那要磨到猴年马月 ...

我不是说了吗 规定好时间 就和拳击赛一样不是一定非要打倒对面
才算赢    规定时间内没有任何一方倒下就靠别的数据由系统判定胜负
就象拳击的规则差不多

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 楼主| 发表于 2019-11-25 00:34:18 | 只看该作者
或者多少回合也可以 这样就不会出现 像你们说的那些情况

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发表于 2019-11-25 09:38:02 | 只看该作者
其实问题不在攻人上面,不该让一个人5开团p,要是10个人组队团p就会很有意思了。现在是一人5开,两个人在玩5v5,楼主提的问题只代表他那个阶层考虑问题,我才是真正代表广大老百姓的。

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发表于 2019-11-25 09:57:39 | 只看该作者
建议PK只能单开去组别人~一个人五开跟刷楼有什么区别
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