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[游戏资料] 酒醉精灵宝石 - 每次释放消耗5MP,对单体目标施放酒醉精...

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发表于 2022-8-9 06:27:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

酒醉精灵宝石(单体)被酒醉精灵命中后目标将处于酒醉状态将导致命中率大大降低。
1.png


每次释放消耗5MP,对单体目标施放酒醉精灵,命中率比同等级全体要高15%左右



装备鉴定的属性中在鉴定出酒醉抗性时有几率鉴定出负数,以配合酒醉战术
https://www.shiqi.so/liaoli/sucai_jianding.htm
(战斗中可以对不参与攻击的人物主动释放酒醉,以此避免在中其他精灵)

SOSE我们的家,大家一起来爱护她。
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发表于 2022-8-9 17:04:26 | 显示全部楼层
装备鉴定的属性中在鉴定出酒醉抗性时有几率鉴定出负数,以配合酒醉战术
https://www.shiqi.so/liaoli/sucai_jianding.htm
(战斗中可以对不参与攻击的人物主动释放酒醉,以此避免在中其他精灵)

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发表于 2022-8-10 15:14:40 | 显示全部楼层
有点鸡肋吧这个玩意儿,出个混乱还好些

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石器骨灰

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发表于 2022-8-12 15:49:55 | 显示全部楼层
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