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楼主
发表于 2017-12-21 02:38:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、建议出个绑定宠物变为不绑定的道具,用高额积分购买,可以设定吃过祝福、幻石之类的宠物不能用,这样系统给的一些绑定宠物,一旦练成极品还有可交易的空间,同时增加市场活跃度嘛。
2、搜魂水晶升级装备的成功率实在太感人了,个人感觉LV3升-LV4不到5%,能不能稍微调整的合理一点,让小R或者非R玩家有点盼头,如果小R玩家或者非R玩家流失掉了,大R玩家哪里来的成就感? 到时候大R玩家也不花钱了,岂不是得不偿失。 为什么就不能把逼迫小R或者非R玩家买VIP装备的劲头放到改善游戏体验,增加游戏乐趣上,搞的有些玩家因为几件装备而离开SO。
3、可以开发五子棋之类的对弈玩法,摆脱的单一的PK竞技,增加乐趣的同时,还可以提高玩家活跃度。
4、可以开发一些答题副本,最好是有剧情的那种,例如弄个宠物池,里边放不同颜色、种族、四足或者两足之类的宠物,让玩家快速回答有几只什么颜色的宠物,几只什么种族的宠物之类的,宠物池内的怪物会刷新。
5、特定宠物回收系统,每周回收某种160级宠物,根据宠物的成长可以得到一定量的活力、贝壳或者积分,这样可以减少市场不断增加的宠物量,提高宠物升值空间。
暂时就想了这么多,希望GM考虑一下!

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沙发
发表于 2017-12-21 13:41:10 | 只看该作者
非常感谢您的建议

1、绑定分物品设定就是永久绑定,因此不会考虑解绑,将来也不会有
2、搜魂水晶升级装备的设定从开服一直如此,不会改变,通过升级获得下身装备的玩家也不在少数,要自己打造就得有耐心。如果想要快速升级可以选择新手的魔下身或者VIP下身装备。
3、五子棋之类的对弈玩法技术上不容易实现,实现了对石器本身玩法也无帮助。
4、请详细描述,新玩法目前有钓鱼玩法由于刚出来尝试的玩家还不多
5、此类活动很多请查看相关活动页面。
http://www.shiqi.so/gonglue2.html
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