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宠物符文系统前沿开发,创意收集与交流

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楼主
发表于 2021-8-26 19:14:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖仅为开发创意交流,不一定会推出,想和开发组对此功能交流的玩家可以回帖参与。
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沙发
发表于 2021-8-26 21:43:41 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-8-26 22:03:49 | 只看该作者
1、该玩法的设定是免费的,任何玩家都可以通过练宠物来制作符文,而最关键的是,所练的宠物可以是任何野外高成长的宠物,符文的好坏标准是成长高低,这样一来很多高成长,但天性不是特别适合PK的宠物也就有的练的价值,这也是这个创意的主要目标。

2、这是创意收集,提出的建议请和玩法有相关性

3、关于极速技能的概率,极速的状态命中率比威吓要低,同级别极速和威吓对比 极速的状态命中率回避威吓低4%左右,如果您觉得技能不平衡请系统的写出自己的修改建议,再发意见区,让各个玩家都可以对技能讨论。提意见请具体给出您自己个修改建议,如果只提出某某技能太强,又不提出个人的修改建议,那这类意见就无意义了,所以希望能提供修改建议。


4、任何新宠物都不会比原有宠物强,玩家完全可以根据自己的喜好选择。对于新宠物的设计,如果您有建议也可以提供给客服,会做记录。

5、对于之前第一个图中关于限制宠物佩戴那一块,其实哪个是创意的测试图,实际上符文是可以制作出通用的,特定宠物的符文也允许转成通用符文。所以冰城融合后的宠物也完全不需要担心。为避免误会去掉了该测试图。
最后还是重生一下,该功能的创意目标是让野外高成长,但天性不突出的宠物能有练的价值。
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发表于 2021-8-27 08:35:41 | 只看该作者
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发表于 2021-8-27 16:49:36 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2021-8-31 11:00:57 | 只看该作者
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发表于 2021-9-2 07:37:39 | 只看该作者
看看啊啊
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